- 王者荣耀共创策划称号怎么获得?
- 王者荣耀策划换人了吗?
- 王者荣耀专家策划称号怎么获得?
- S18王者荣耀策划恶心人,“克扣”赛季钻石不结算,你怎么看?
- 王者荣耀:策划教用户玩游戏,不允许有丝毫偏差,游戏做不好拿玩家开刀,你认为如何?
王者荣耀共创策划称号怎么获得?
者荣耀王者生涯称号获取攻略: 生涯系统在首期将会推出我的战场探索内容 参与并完成各个战场的探索目标,即可累积战场探索度~ 积累各个战场探索度,可以领取专属于各个战场的“局内称号”,想想都有点小激动呢! 装备“局内称号”后,在所有战场的开局阶段会展示给你的队友看,并在与敌人第一次遭遇时也向他们展示哦~ 对于注重隐私的召唤师,亦可在大厅设置-基础设置-生涯资料显示中来开启或关闭自己的生涯对他人的可见性!
王者荣耀策划换人了吗?
是的,要换人
这两天,王者荣耀的策划吕布之父一直都在营地和玩家交流,对玩家们所提意见进行反驳,期间言辞激烈,确实比较伤人,而且还对现阶段明显的不平衡问题进行否认,所以这也引起了玩家
王者荣耀专家策划称号怎么获得?
王者荣耀快速升级成专家策划需要成长值大于750才可以。具体操作方法:
1、打开王者荣耀,点击“社区”。
2、点击“我的”。
3、点击“共创策划”。
4、点击“?”图标。
5、此处可以看到,当成长值大于等于750时,即可获得王者荣耀专家共创策划称号。
S18王者荣耀策划恶心人,“克扣”赛季钻石不结算,你怎么看?
根据外媒superdata的全球数据统计,王者荣耀年收入位于榜首。要知道这可是全球所有游戏进行的数据评选,从这一点来看王者荣耀的吸金和热度是其他手游无法比拟的。可随着近几个赛季的结算改动,玩家间的意见越来越大,策划似乎在有心保证玩家们的日活跃。这不难推测,王者荣耀内部数据显示玩家们的在线率越来越低,虽然短期内不影响游戏收入,但对后续的发展不利。
其实出现这种情况也是正常,王者荣耀虽然每个赛季都有新东西出现,可玩家适应性强,新鲜劲很容易过去。而大部分玩家都是属于有一两年王者史,经历过那时风靡期,很带劲猛得熬夜玩,劲头早已经过去了。通过统计,绝大部分玩家对王者荣耀的感情基本已经淡,没朋友开黑基本不上线。这样也是为何近期玩家丢失率不高,在线率却极速下滑的原因。
赛季结算钻石
似乎从S17开始,不知道哪个策划提议进行的改动。赛季结算后只是掉段,钻石居然不再结算,整了一个探索玩法。其实就是变相的排位任务,例如击杀多少个英雄,完成多少局比赛等等。随着玩家逐渐解锁任务,可领取相应的钻石奖励,同样的东西,玩家却需要付出更多了。
低段位的玩家可能感触不深,可对于每个赛季都能保证王者以上甚至高星的玩家而言,每次赛季结算后的初始段位较高,他们能够通过较少对局即可回到王者段位,此时很多玩家会开始划水,可探索任务却没完成,变相逼迫玩家继续排位,否则就放弃这部分奖励。原本这些奖励属于上个赛季努力的成果,结果却成为了一种“奖励”。
S18探索完成后才给你发奖励,那S17结算的钻石哪里去了?玩家给出了一个很恰当的比喻:你2019年的年终奖,公司临时发个公告,告诉你2020年根据业绩发放去年年终奖,这合适么?
此外很多玩家是有养小号的习惯,每个赛季基本上段位不高,钻石左右,主要为了和部分段位不够的朋友排位上分用。但现在这样一整,每个赛季只是掉段,钻石却“克扣”了,由于每个赛季对局数有限,相当于失去获得钻石的来源,铭文跟不上。大号都整烦了,小号还能挤出那么多时间探索么,我看不可能。
赛季专属皮肤
曾经赛季专属皮肤属于达到黄金即可领取,如今规则一变需要十局。虽然对于只玩一个号的玩家而言问题不大,可若是小号众多的玩家就要头大了,我是放弃这个皮肤,还是每个号都打十局呢?虽然这一规则已经改变许久,但一直以来都有玩家质疑。最近因为钻石结算问题重新被提起,这些改动都是为了增加玩家日活跃,只不过都造成了玩家不同程度的反感。
策划想要提升玩家日活跃可以理解,但通过剥削玩家原本应得回报,再以此当作所谓的“奖励”来牵制玩家,这种操作真的不是一个明智的选择。
冻梨说
策划本以为这些操作能够提升玩家们的日活跃,结果适得其反得到玩家们一致的质疑。部分玩家表示,这样的赛季结算相当于平白无故给大家吃苍蝇。好好的硬生生改得恶心玩家们,钻石在王者荣耀内压根就是最低级的货币,如今需要这样克扣来达成其目的,不难想象到时候王者荣耀的下场,已经不是玩家已经失去兴趣,而是被策划们的睿智操作逐步劝退。
如果真想提高玩家们的日活跃程度,参考隔壁QQ飞车手游的做法,道具挑最贵的来送,玩家哪怕嘴里说着不在意,最后还是真香警告。或许这也是为何王者荣耀在慢慢走下坡路的缘由,玩家依旧坚持,策划却提前沉不住气打破这一平衡,强行加速了游戏衰竭。对此你怎么看呢?不妨在下方评论区大伙一起聊聊吧!
ps:原创不易,别忘了点赞评论关注三连哦,感谢亲爱的读者们~
王者荣耀:策划教用户玩游戏,不允许有丝毫偏差,游戏做不好拿玩家开刀,你认为如何?
王者荣耀S17赛季全新改版后,地图玩法新规则确实有教用户玩游戏的意味,毕竟大部分玩家已不是新手了,如今再用新规来约束用户,甚至是“强制性”走所属路线,这已经是失去了王者荣耀原有的多变玩法,没有了“自由”。
闲余君觉得策划要改变玩法规则可以,但确实太着急了,并没有让玩家逐步去适应新规则,而是新赛季开始所有玩家必须按新制定的规则来走,这是非常不公平的表现,相信很多“一脸懵逼”的玩家还没注意到,自己在还没熟悉或者说适应新规则的情况下,就盲然去排位上分,结果吃了很多暗亏。如很多还不知情的玩家依旧我行我素,在原来的对抗路线,殊不知规则已改变,走原来的路线会少了很多经济,如果敌人知晓新规则,而你却不知,那么经济差就会拉开,从而影响比赛公平性,因为你的不知情或者说不熟悉让自己的经济少了,从而输掉了比赛掉了分,这是非常坑的行为!
闲余君觉得应该让新规则先从另外的玩法模式中开启,让玩家们逐渐去适应,毕竟适应是要有一个过程的,而不是刚推出就强迫所有玩家去使用的。对于此,不知道各位玩家是否还在走原来的位置路线呢?下方留言区期待你的留言和讨论!
每款游戏都有自己的特色,这也是一款游戏核心玩法,必须要保证多样化与乐趣性,如果一味的循规蹈矩,很容易让用户产生审美皮肤,最后因为感到索然无味而放弃游戏,这也是***一直努力改善与改变游戏的初衷,只有这样,才能让用户群体更加强大,既留住老用户,又能吸引新用户。
但是近几个赛季以来,王者荣耀官方却反其道而行之,由于游戏内英雄与***变得越来越不平衡,而自己又找不到平衡点,所以在玩法上对玩家的限制越来越多,到了S17赛季,这种做法越来越明显,就比如说补刀这个设定,发育路的小兵加成金钱,只对远程英雄起作用,而抗压路的小兵加成血包,却只对近战英雄起作用。
这无疑是在利用***来保证阵容完整性,让用户根据策划的想法来走固定线路,让双战、双射打法彻底消失,其实从新赛季的各种提示中,我们也能看到策划强加给用户的思想,开局走哪条线路都要给予指引,和引导游戏并没有什么两样,所以很多人现在都说,王者荣耀这款游戏变得越来越简单,越来越没有内涵了。
其实我认为,官方现在需要做好的只有三点,第一点保证英雄强度均衡,无论谁与谁对线,都不应该呈现实力差距过大的情况;第二点就是局内***收益平衡,不应出现某位英雄拿到某种***以后实力倍增的情况;第三点就是保证游戏多样化的可玩性,不应该绝对限制用户的打法,比如说双法、双刺、双射甚至五射等阵容也应该给予支持,多种打法才能体现出游戏的公平性与***性,否则就失去了游戏作为***的核心意义,小伙伴们,你们认为呢?