- 王者荣耀发布公告,将按照玩家选择的位置进行游戏匹配测试,你支持这个匹配机制吗?
- 游戏策划Donny称将推出“去娱乐模式”的精简版王者荣耀!网友称多此一举!你觉得呢?
- 《王者荣耀》25号赛季大更新,都更新哪些新内容?
- 玩家建议《王者荣耀》对局结束后增加一个点“踩”功能,策划也认为有意思!你觉得如何?
王者荣耀发布公告,将按照玩家选择的位置进行游戏匹配测试,你支持这个匹配机制吗?
专业瞎解说,我是大酋长~
【摘要】这里是王者荣耀攻略篇第16期,核心主题为王者荣耀发布公告,将按照玩家选择的位置进行游戏匹配测试,你支持这个匹配机制吗?
王者荣耀在昨天发布了更新公告,称将在版本更新之后,持续对匹配算法进行优化测试,本次的测试方向和上次有所不同,主要的测试内容是根据想玩英雄进行匹配,也就是说将按照玩家选择的位置进行游戏匹配,那么这个机制是否会得到玩家们的支持呢?
其实,这种方案在之前就有玩家提出过,希望王者荣耀能够提前选择相应的英雄,然后进行游戏匹配,以此保证所有玩家都能够玩到自己合适的位置,从而减少因位置发起冲突,导致游戏体验较差的情况。但是这个方案在玩家提出后,被策划以等待时间太长而否决了,此后就再没有了下文。
而此后,王者荣耀策划对于游戏机制进行了多方面的调整,包括重开机制和晋级赛保护机制等等,但似乎效果并不是特别的好,而且还会被部分别有用心的玩家,恶意利用这个机制破坏游戏体验。所以在这样的情况下,王者荣耀策划终于再度启用玩家的这个提议,主要的目的就是优化匹配机制的体验,降低阵容冲突。
这个机制测试的具体内容是这样的,在每天晚上21:30~23:00时,系统将对于非五排的排位赛征召模式进行定时测试,本次测试会根据玩家选定的想玩英雄进行匹配,降低阵容冲突,当然相应的等待时间会被延长。至于匹配进入后的具体的方式,目前还不知道,可能是只能选择自己选定的想玩的三个英雄,所以官方也作出了相应的提示,当想玩英雄发生变化时,需要尽快做出调整。
这个机制,说实话得到了不少玩家的欢迎,毕竟这的确是为了优化玩家的游戏体验而努力。但是,也有不少玩家表达了自己的担心,比如等待时间过长、玩家英雄池太浅、***兰陵王等特殊玩法可能无法生效、玩家为了节省时间选择冷门位置的体验感不佳等等,所以这一切都需要通过测试进行数据反馈后,再做出合理的规则调整。
不过这将是一个十分漫长的过程,需要玩家耐心等待,那么大家对于这个匹配机制是如何看待的呢?欢迎在评论区留言讨论哦。
看完不尽兴?欢迎关注酋长,点击头像即可查看往期精彩内容,你想看的全都有哦!有什么想法也欢迎在评论区留言或者私信酋长,也感谢大家的点赞收藏和转发,我们下期见,拜拜~
【本作著于二〇一九年六月十一日,为游戏大酋长原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】
游戏策划Donny称将推出“去***模式”的精简版王者荣耀!网友称多此一举!你觉得呢?
首先把背景先给大家科普下:近日王者荣耀游戏策划Donny回复网友表示,王者荣耀精简版已经在准备当中了,这个精简版王者荣耀指的是去除了各种***模式的王者荣耀(想玩也可以下载回来),其最主要的目的还是为了减少占用玩家的手机内存。
漫雨个人是觉得吧,这位网友还真的是有点儿脾气暴躁了。他认为精简版王者荣耀对于他来说是多此一举,这就说明他的手机要么是比较顶配的,多占一点儿内存或存储根本无所谓;要么就是他平时匹配排位还有各种***模式比如说火焰山、大乱斗等等都是玩的比较多的。不过讲道理其实也有相当一部分玩家的手机储存以及手机内存是比较堪忧的(比如说大部分学生还有工资水平一般的人)。如果能够王者荣耀出个精简版的话,那么对他的手机来说就相当一场“大解放运动”啊,这对于这种游戏玩家来说肯定是利大于弊的!
而且也不光是手机的问题,其实也有相当一部分玩家平时只玩匹配或者排位巅峰赛等,对于那些***模式几乎是一点儿都不关心,也从来不玩,甚至从来都不知道原来有这种模式呢。对于这种玩家来说非精简版的王者荣耀无疑是白白增加游戏占内存量,有可能还影响游戏体验,还不如直接去掉更省心点呢。就比如说漫雨本人,打王者荣耀就是从来不玩***模式,只玩排位,***模式对我来说根本就形同虚设,可有可无。如果精简版王者荣耀上线的话,我肯定是毫不犹豫的换成精简版的,这样子更方便一点!毕竟漫雨不是土豪,不大可能为了提升王者荣耀游戏体验特意去换一部手机。
小伙伴们,你们觉得即将上线的精简版王者荣耀有何看法呢?欢迎下方留言说说你的观点可好?
《王者荣耀》25号赛季大更新,都更新哪些新内容?
王者荣耀s10赛季更新内容:
新英雄公孙离,皮肤花间舞。
s10赛季专属曹操皮肤【烛龙】
新模式【五军对决】。十人混战,八杀语音。
峡谷新面貌,新春冬日地图。
射手装备的调整,射手即将崛起。
新的烟花爆竹回城特效。
地狱火和超时空皮肤重塑,技能特效美化。
喜欢的点个关注吧(ง •̀_•́)ง
主要是新英雄的上线和英雄的调整哦!
美兔娘公孙离上线,S10赛季皮肤奖励为曹操的烛龙
官方公布了峡谷里第75位成员,最灵动飘逸的射手,美兔娘公孙离的消息,25日她就能和我们见面啦,由此可以推断出25日也是新赛季开始的时间。
萌萌的兔耳朵,无敌的大长腿,绝美的颜值,逆天的身材,咖咖妹都要弯掉了呢!官方给出的新皮肤花间舞,居然还漏了脚底,简直让人把持不住。
与此同时,S10赛季奖励皮肤也以彩蛋的形式爆料,曹操的皮肤烛龙将发放给每一位新赛季达到黄金段位并且排位胜场数达到10的玩家。新皮肤烛龙同属于无畏之灵系列,天美终于摈弃了以前的屎***,开始用中国红最为赛季皮肤的主色调。
重装战士的基础属性下调,射手将回归
王者荣耀策划Doony在此前有过类似的爆料,不过据说体验服又开启了回调,具体的调整参数现在官方还没有公布,有网友表示,这次这削弱四个英雄。
以下附上此前公布的削弱数据:
从这两张图中,我们可以看到,百穿铭文将在新版本大放异彩,前期直接满穿透,打出真实伤害,着实恐怖。你要是碰到了会玩的虞姬、李元芳之流,怕是直接被打的挂机了。
虽然,这并不是最终的调整版本,但是策划让射手回归的决心不会变,重装战士的基础属性下调应该是没跑了。
射手装备加强,马可波罗重回一哥
实际上,马可在当前版本里已经是非BAN必选的存在,自由人体系盛行,马可和李元芳在KPL上十分火热。
改版后的马可,攻击附带真实伤害,位移也从一段变成了两端,从体验服的表现来看,现在要是吃满了马可的一个大招,满血的肉都被秒了。
另外,速击之枪、纯净苍穹、逐日之刃这三件装备对于远程有了大加强,攻击附带的伤害翻倍了!很显然,马可也是最大的受益者,狄仁杰,鲁班也能从中获得较大的收益。
五军对决上线
王者荣耀版吃鸡,无疑将在新版本上线,2人一组,十人混战的大PK,你能坚持到最后吗?
说实话,咖咖妹觉得这个模式挺没意思的,表示无感,还没有大乱斗好玩。
对于,五军对决,你期待吗?
更多精彩,请关注【元气大咖】~
新赛季中战士与坦克将会全部削弱,有望迎来射手时代。在最新的体验服中,战士与坦克的护甲值都有所降低,射手的速击之枪、纯净苍穹都进行了增强!五军对决上线,新模式五军对决***取2V8的形式,最多可以让你拿到8杀!猴子皮肤地狱火做出重大改变,新版地狱火皮肤将让你重新认识来自地狱深渊的孙悟空的暴戾于特效!
玩家建议《王者荣耀》对局结束后增加一个点“踩”功能,策划也认为有意思!你觉得如何?
近日有个玩家私聊到了王者荣耀的游戏策划像他提了一个建议,那就是在每一局对局(包括排位、巅峰赛等等)结束后,增加一个点“踩”的功能。这位给游戏策划提议的玩家还进一步补充到,这个“踩”的功能跟信誉积分是不挂钩的,不影响其他游戏体验的,但是能在个人主页直观反映出玩家素质的高低,玩的让人不舒服了或者坑了就挨踩,挺公平的。而游戏策划表示这个想法有意思,下周会跟几个同事就这个提议好好探讨一下可行性!
我们知道对局结束后,有个举报的功能还有点赞的功能,相信小伙伴们也时常用吧,给一些给力的队友点点赞,遇到挂机的或者言语辱骂等的人就举报。平时经常在论坛上发帖或者说回复的小伙伴们一定很了解“踩”这个功能吧,就是不赞同某人的观点等就直接点“踩”。
不过对于这个提议网友们有的大力赞同,有的却极力的反对,而且说的都特别的有道理
像有一位网友表示总会有菜鸡打的菜而且事还多,输了赢了也要给你点踩,你愿意让这些人在你的主页上永远留在恶心的印记吗?很明显这一位网友是比较反对的,而且他反对的理由确实很说服人心。也有同意的网友表示必须有,坑我了一整局的队友不能骂不能打,举报还举报不了,踩一下根本不过分吧,同理我坑别人的局,别人踩我一下也相当合理。
漫雨也来说说自己的一些观点吧
就觉得对于“踩”这个功能的讨论来看,确确实实支持跟反对的人都有不少,而且都说的非常的有道理的。不过呢,漫雨是觉得这位网友的想法是好的,但是争议这么大的功能估计想要上线是比较难了。另外之前大家伙们都相当同意的重开机制,其实也被一些恶意玩家钻了空子了,导致一些正常玩家一直都在骂。你想想你如果排位遇到一个心理比较“阴暗”的人,觉得你打的比他好踩你,打的比他差踩你,总之就是看你不顺眼踩你,而你的个人主页上还留在了这恶心的印记,是不是很气人!而现实这种人少吗?说句实话真的不少!
小伙伴们,你们觉得开通对局结束后“踩”这个功能如何呢?是支持还是反对呢?欢迎下方留言说说你的观点哦!咱们一起探讨探讨吧!
小伙伴们大家好,当前王者荣耀的排位机制是单排、双排、三排以及五排,无论哪种机制,胜负的结果都不会提前决定,因为有很多时候由于队友的原因造成一局游戏的失败这样是很让人头疼的。相信大家都有过神坑队友,但是碰见之后又能怎么样呢?举报也不会举报成功,因为他没有做出挂机、骂人等举动,而单纯地只是因为菜的原因。所以啊有玩家就提议策划推出一个“踩”的功能,方便吐槽队友,这样的想法,你是如何看待的呢?
图1 排位赛里有很多时候队友没有拿到他们自己会用的英雄,就比如说两个人位置相同,所以只能另一个人去补一个***位置,而偏偏***位置又玩得不好,很多次都瞎带节奏,技能释放地也不准确,这个时候也并没有什么办法,本人也是有苦说不出,因为不会玩的原因造成很多次团队的配合比不过对面的默契导致游戏的失败,也是没办法,甚至可能说在日常和朋友的开黑中,朋友玩的太菜了,结束对局后肯定不能举报啊,这个时候“踩”功能的作用就提现出来了。
通过“踩一踩”队友,让他感受到尴尬同时又能够缅怀热情,而自己也算是出了一口气,举报机制很多时候都是针对不了所有事情的,可能真的队友实打实的挂机了,举报机制才有用,扣个6分8分,但这样还是解决不了根本问题,因为游戏的本身是给人带来快乐的,就算输了也能让人感觉比较欣慰也能找到一些搞笑开心的点,这也是目前来说王者荣耀急需处理的问题,也是为什么会有“踩”队友这个功能被提议。
很多时候玩家求生欲望太重而忽略掉了游戏本身给人带来的快乐,这是一种很不正常的现象,因为长期如此的话,会发现输了游戏整个人都会很烦躁,赢得时候好像并不那么开心。MOBA类游戏有输有赢很正常,因为你永远无法预知到你会遇到什么人,那么生气的时候,就疯狂“踩”他吧。
好了,以上就是本次我为大家带来的于“踩”功能被提议的全部信息了,不知道大家是不是很期待呢?这个功能也是正好弥补了举报机制的不足,两者相辅相成,目的都是为了让游戏环境更好。
那么,你对于这个功能有什么提议呢?欢迎大家在下方积极留言讨论!
大家好,这里是王者格叽!
最近有玩家向王者荣耀策划反馈,在游戏中增加一个“踩”的功能,而策划也表示很有意思,但格叽觉得吧,对于这个功能有没有必要上线,还是要看其对于玩家的意义在哪,下面一起来聊聊吧。
首先,这个功能对于来说,主要意义是“安慰”或者说“发泄”,众所周知,目前王者荣耀的游戏体验下降不少,其中主要原因便是因为有很多演员、挂机、代练的情况出现,当然还有最让人头疼的匹配机制,而抛开匹配到的玩家水平不说,一旦遇到挂机、演员送人头的行为,玩家唯一能做的,就是举报,仅此而已。
为的也就是发泄一下自己不满的情绪,让影响游戏体验的人受到相应的惩罚,但其实这个举报机制也是形同虚设的,有些专业的演员,演完人系统根本就识别不出来,即使识别出来了,处罚也很轻,没什么意义,所以这个点“踩”功能上线之后,最多也就是同举报机制一般,没有什么卵用。
当然了,或许还会有人觉得,对于那种影响游戏体验的人,就算不能制裁他们,可以点个“踩”总比没有强。
有这种想法也没错,不过单单这一“踩”确实没有多大作用,格叽觉得,如果要上线这个功能的话,那么不妨将这个功能设计得再深入一点,例如设定在一个周期内,一星期也好,一个月都行,玩家被“踩”的次数超过了某个固定的数字,那么该玩家对应的游戏账号在这个周期内只能打多少场排位赛……诸如此类的设定,这个只是格叽一时兴起想起的。
最后只想跟天美说一句,别再做这些没有实质性意义的功能了,还不如多花时间将那个有毒的匹配机制完善好,“连跪之后必有连胜”、“连胜之后必会连跪”的套路真的有点恶心。