为什么足球比赛都安排在双休日?
足球和职业联赛
1835年,在英国谢菲尔德成立了世界上第一个足球俱乐部。1863年,在英国第一个足球协会成立,同年足球比赛规则也开始建立,标志着现代足球的开始。
在发源地英国逐渐形成了职业足球,直至扩大到整个欧洲,在韩日,在西亚,在南美,在非洲,在大洋洲职业足球的发展和受欢迎程度非同一般、所向披靡。
球迷观众是职业足球生存的基础
任何表演都离不开观众,足球比赛亦是如此,正规的足球比赛场上除了职业球员、教练比赛规则等,最重要的是球迷观众,这样逐渐形成了一个围绕足球为话题而展开各种活动的职业市场,催生了各级联赛。形成了门票,直播,广告以及足球周边产品销售而产生的各种收入,但不要忘记这些收入的最终来源中,没有球迷支持就没有一切。
让职业足球服务于观众,发展于市场。以球迷作为受众群体,服务和照顾到每一位观众,对于绝大部分人周一到周五需要工作,而周六周日才有足够的休息时间。周内无法折返现场去看球。
在休息日,安排一场或多场足球比赛,会让大部分足球业余爱好者以及观众,提前安排好时间,轻松投入到比赛的观看中。试想当周末休息的时候,带上家人或朋友三五成群结伴去看一场足球比赛,为各自支持的球队呐喊,助威,在万人欢呼声中宣泄和缓解情绪或压力,那将是多么的愉悦和放松。
对于主办方和俱乐部,周末比赛的上座率会更高,相应门票收益也高。直播的收视率同样不言而喻的高。
同时对于大量抵达现场观战的球迷,球队更有利于周边产品0距离的广告宣传和销售。因而除了周中无法避免的比赛以外,在赛程制订时周末不会漏掉每一场比赛的安排,甚至会安排更重要或者观众期待的比赛。
回到问题
综合以上各取所需,为了照顾球迷和观众,为了更多赢利,因而足球比赛大多会给球迷足够的选择空间和准备时间,比赛安排在周末也顺理成章。
不是“都”而是“大多数”,因为足球本事就是一个商业化的东西,在周末进行是因为同工作日相比有更多的人观看。当然也有极少数比赛为了保证联赛或杯赛正常进行,将少赛的球队比赛放到周一至周五的。
因为足球比赛的核心是观众,如果没有观众和关注度的话,足球受重视度自然会减少。比赛放在双休日一个很重的原因就是因为大家都休息。足球可以作为一种***或者消遣的模式。比如在足球比较成熟的英超联赛
只要一有比赛,大家就会拿着啤酒聚集到主场来为主队进行呐喊和加油。即使没有比赛门票的球迷,也会聚集在足球场附近的酒吧,边喝着啤酒边关注着比赛。这已经形成一种特有的文化。设想一下,如果比赛放在工作日的下午,势必会大大减少足球比赛的关注度,因为在这个时候大家都在工作,毕竟工作在我们的生活中占据着较大的比重。另外像一些发达的足球国家,门票收入也是俱乐部收益的一个重要来源包含电视转播啊,所以休息日比赛能够使门票收入最大化。
为了收视率和门票收入,周末大部分人不用上班,有时间去现场或者电视机前收看比赛。收视率可以间接转化成为足球主办方可以获得来自转播方的分成,而俱乐部最直接的收入便是门票,所以主办方和俱乐部都倾向于把足球比赛安排到周末,从而获取收益最大化。
5支足球队,两个场地,一天的比赛,如何安排赛程比较合理?
请问您说的5只足球队比赛,应该是循环赛吧,每支足球队都会互相有对阵,如果是循环赛的话,我们先***设5只足球队分别为ABCDE组。
每支小组赛需要比4场
A组:AB AC AD AE
B组:BA BC BD BE
C组:CA CB CD CE
D组:DA DB DC DE
E组:EA EB EC ED
因为足球比赛是两只球队对阵,所以实际上面的各小组之间的比赛是有重复的,所以实际上5支球队循环只需比10场比赛:
AB AC AD AE
BC BD BE
CD CE
DE
因为只有两个场地,两两对阵,每个时间段都会有一只球队轮空休息,时间上按照正常分上下半场各45分钟,中途休息20分钟,每一场比赛之间预留10分钟准备(不考虑什么伤停补时之类的)
上午
08:00 -09:50 对阵:AB CD E(轮空休息)
10:00 -11:50 对阵:BC DE A(轮空休息)
中午
12:00 -13:00 一个小时时间中午吃饭休息调整
下午
13:00 -14:50 对阵:AD CE B(轮空休息)
15:00 -16:50 对阵:AE BD C(轮空休息)
17:00 -18:50 对阵:AC BE D(轮空休息)
当然这个只是理论上的安排,实际上足球比赛非常消耗体力一般一只球队两场比赛之间最好能隔两天以上,您这个问题时要一天时间比4场比赛,就算是篮球都很难安排,实际上是不可能的,足球运动员无法一天内比4场比赛。
如果不怕累的话,你们可以一天踢五场比赛。上午两场,下午两场,晚上一场。可以把五个队分成A1,A2,B1,B2,C1五个队,第一轮,A1和B1比,A2和B2比,C1轮空,第二轮,A1和B1的胜者和A2和B2的胜者和C1打单循环,最后看积分,或是看净胜球。这个是场数最少的了。还有就是六场比赛的,还是分为A1,A2,B1,B2,C1五个队,第一轮,A1和B1比,A2和B2比,C1轮空,第二轮,A1和B1的胜者(这里***设A1胜)和A2和B2的胜者(这里***设B2胜)直接晋级,两场比赛的负者再比一场,胜者为D1晋级。第三轮,A1和C1比,B2和D1比,两场比赛的胜者进入决赛。这个加上决赛是六场比赛,可以上午,下午,晚上各两场的比,抽到C1的要轻松点了~!我也是业余的,这个只是我的个人观点,说的不好请大家原谅。
首先五只球队,两个场地,一天比赛时间安排合理赛程这本身就是一个伪命题。所以我们的分析也只能从理论上进行合理的分析。
参照首届1930乌拉圭世界杯(由于历史原因首届世界杯只有13只参赛队伍)
赛制详情:首届世界杯共有13支球队参加,分为4个小组,每组分别有4、3、3、3支球队。每组头名晋级四强,然后通过2场半决赛和1场决赛决出冠军。
赛制争议:由于参赛队数13属于质数,无法平均分组,因此分在4支球队所在小组的球队就会多踢一场。在特殊的历史环境下,这种情况也在所难免。(首届世界杯奖杯:雷米特杯)
如命题所***设参赛队数5也是属于质数,无法平均分组,因此分为3个小组A、B、C,每组分别有2、2、1支球队。因每个小组最多有2只队伍因此***取单回合淘汰赛制,而单只球队的小组首轮***取轮空应对。淘汰赛过后进入决赛圈的共有三只球队***用联赛积分制决出冠军。
决赛阶段三只球队红队,蓝队,黄队***取联赛积分制分别需要进行红蓝,红黄,蓝红,蓝黄,黄蓝,黄红的对决,去除相同的场次每个队伍需进行2场比赛即可决出冠军。
赛程对阵:
淘汰赛 第一轮
A组 AvsB 场地:甲场
B组 CvsD 场地:乙场 C组 轮空
A组胜者:红队; B组胜者:蓝队; C组:黄队
决赛圈
第二轮 红队vs黄队 场地:甲场
第三轮 蓝队vs黄队 场地:乙场
第四轮 红队vs蓝队 场地:抽签
比赛分布在甲、乙两个场馆一天内完成。
第一轮比赛08:30-10:30
第二轮比赛12:30-14:30
第三轮比赛16:30-18:30
第四轮比赛20:30-22:30
联赛过后积分最高者为冠军,如两支或者更多球队积分相同,名次将首先由球队间净胜球的多少确定,净胜球多者排名在前;若净胜球也相同,将由进球数的多少确定。具体可参照英格兰***规则!
世界围棋比赛一般多长时间?
一、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为 1至2小时,全国比赛要求在一天之内结束。
二、读秒
在***用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。