为什么***现在这么火?
电子竞技能够受到大范围关注的原因不胜枚举,但相当程度上在于整体环境的变化和技术进步。近年来推出的作品在游戏性和画面上越来越成熟,更加上电子竞技的职业化,让其具有足够的观赏性;
同时***直播的主流作品多集中于PC游戏,降低了成本,因为玩家不需要额外购买游戏机;
同时新技术的发展也改变了原本的游戏体验,比如手游的成功,让朋友之间更多了一种交流方式,成为了一种新的交际平台!
第一,***游戏(如LOL)虽然只用了一张地图,但因其英雄众多,不同搭配可出现无数情况,导致每局游戏给玩家的体验都不同,不会让玩家感觉腻,感觉死板(比起刷副本,做任务,和固定的NPC的对话)。
第二,LOL这款游戏相比于DOTA,大大降低了初学者的门槛,界面友好,上手容易。
第三,比起一般的打怪升级网游,***游戏不需要投入资金便可享受公平对等的竞技条件,也极少有***出现。比的更多是玩家技术、意识而不是金钱。
第四,团队协作赢得胜利可以给玩家带来心理满足感,而Carry位英雄凭借自己的能力,带领团队走向胜利更是极大满足了个人的英雄主义心理。
第四,
因为是腾讯代理的,推的途径多,现在更是职业化了
同样因为他国***都出名了,咱们也不能输,国足那么烂还不是照样踢?
当然最主要是玩的人多玩的人多了,自然就火了。、
这要从***的特点开始说。
简单的说,***项目有一些特点,或者说共性,这些共性越来越符合现在大众人群的需求。
1、游戏相对轻度。
玩一局,30分钟到1个小时左右,想玩随时开,玩累了停下,也不会影响下一次的开局。
现在大家工作学习压力都大,以前的大型游戏,太重度了,整晚的参团打副本,你不参加还不好意思,缺席几天可能连进度都不一样了,这么玩游戏,久了就太累了。
比如以前的《大航海时代OL》,从欧洲跑东南亚拉一趟货,最快的船来回也要4个多小时,中间还不能分神,要躲海盗,躲风暴,躲NPC,经常最后卸货的时候,我累的算仓位都算不过来了。
这些游戏虽然很好玩,但是玩了这么多年,真是玩不动了。
最近大火的绝地求生,毒圈刷新时间固定,一局30分钟左右,步步惊心,跟朋友随开随玩,累了就下了,一点不影响休息和工作,轻松***,何乐而不为呢?
2、消费低廉
有的人会说了,什么低廉?我在***游戏上花了不少钱呢!
花钱的,感谢你对***的支持,但是真正的***项目,讲究公平公正,你不花钱也不会影响到你的技术实力。
***项目的共性就是低ARPU值(每用户平均收入 ARPU-Average Revenue Per User)
所以,***项目往往需要大量的用户,才能产生比较高的收益,跟一些重度网游刚好相反,它们的在线人数往往不高,但是ARPU值非常高。
3、***对抗其乐无穷
围棋、象棋几千年了,***如我们把棋盘比作游戏地图,人类这2个地图上玩的时间相当久了。
为什么***项目一张地图可以玩很多年呢?
人与人的对抗,千变万化,上万小时的对局,可能都没有一次路数完全一样的。
这对于游戏厂商来说,简化了很多工作,可以专注于游戏规则,道具平衡,不像一些PVE的游戏,需要开发无尽的任务和副本,才能留住玩家。
而开发新的地图和副本往往耗时费力,还要承担玩家是否喜欢的风险,并且,游戏重度越来越深之后,新的玩家会望而却步,新血液增速过慢,会引发更多的问题。
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因为需求
近了不说,90后这一代人都是伴随着电子竞技长大的,目前90后已经成为这个社会群体最大的的消费者,所以电子竞技的崛起是必然的。
加上王思聪这几年强势进入电子竞技市场,这个行业由之前的低迷 良莠不齐,到现在如火如荼。还有直播行业的火爆,把电子竞技推上了***,很多大学都开启了电子竞技这门专业。
人们的观念也随之变化,打游戏由之前的不务正业,到现在也慢慢为人们所接受。
这个时代发展太快,有需求便有市场
经济的发展。早在十几年前,那时候***的概念还没有,普通老百姓家里也根本没有条件置办电脑手机这种东西,简单来说就是知道了也没条件玩,后来经济发展了老百姓有钱了,买电脑什么的大家都玩起来了,慢慢就火了。
个人感觉吧,有一下几点,当然,也不一定是主要因素。
首先是***往往回报很高。一场比赛的冠军队伍或冠军选手,可以说能够名利双收。丰厚的奖金吸引着大批的参赛者,夺冠后的奖杯不仅证明着选手的能力,也为选手以后的发展铺平了道路,更提供了多样化的选择。
其次,网吧刚刚兴起应该是2000年左右。那个时候能开始玩游戏的,现在都已经为人父母了,但对于游戏的挚爱不减当年,再加上后来有大量的游戏玩家参与进来。***群众,这类群体的数目庞大,撑起了***的事业的半边天,自然也让***有了蓬勃发展的可能。
再者,有了先前的两个条件,自然也会使得媒体去争相报道。IG在世界舞台上夺冠,大放异彩,更激起了国人的爱国情节,加上新闻消息在媒体的报道下具有传播范围广,传播速度快的特点,更让***如鱼得水。
最后,国家也把***列入了体育竞技,完善了竞技体制,使得电子竞技站稳了脚跟,更加促进了***事业的发展。
以上是个人的一些观点,希望可以帮助到你,有需要可以关注点赞并私信我哦。
你觉得在你心中***是什么?
我是老玩家了,很老的那种。
上岁数了,已经不怎么关注***了。我的***还是大学时代,大概15年前了。那时候的***当之无愧的就是WCG了,而且我只知道WCG。那个时代我们主要是魔兽争霸,星际争霸,CS这三款游戏。
那时候对***选手也是如数家珍啊,特别是中国的Sky,都是我们心目中的偶像和中国的骄傲。这可能是我一个老玩家的记忆,属于年龄至少在30岁以上人对于电子竞技心中留存的东西吧
说电子竞技本身吧。既然是竞技就离不开争斗,就要比试高低。这个从古至今是不会改变的,无论是现在的竞技还是未来都一样。就像奥运会的“更快、更高、更强”一个道理。所以电子竞技永远都是一个体育项目,体育运动。参与的人员需要很高的素质,要有战无不胜的思想,给观众带来对抗的表演,一定要有很强的观赏性。
说道理想,我心目中的理想是,电子竞技不久的将来可以参加奥运会项目,成为正式比赛项目,让我们的竞技选手也能为国争光,更多的曝光度,让更多的人理解和参与到电子竞技中来。
“***”这个词语走进了我们的生活,不论是***成功入亚还是IG,fpx夺冠,都引起了社会各界的广泛关注。
提到电子竞技,很多人脑海中浮现出的第一印象是这样的:一群人在网吧中坐成一排,眼睛直直盯着屏幕,屏气凝神,双手飞快地操作着鼠标、键盘……有人将电子竞技与“网络成瘾”划等号,也有人质疑电子竞技与体育运动之间的关系,认为这项在屏幕前动动手指、在虚拟世界里寻找自我的活动并不能传递体育精神。
实际上,电子竞技与我们日常所说的“玩电脑”“打网游”存在着很大的不同。
不过凡事都有利有弊,给那些跃跃欲试想做电子竞技员的青少年(特别是对与现在大部分喜欢***的孩子来说,其实准确的说应该是喜欢打游戏的孩子)提个醒。
虽然说,现在的***行业正在逐渐完善,但是仍有不少人对其持反对态度,其实原因很简单,因为游戏对自控能力较差的人来说的确是一种“危害”。
不能把***当成你想放弃学业的理由。当然可能还是会有人反驳说,就是学不进去,但是非常热爱***,其实作为***选手所要付出的努力并不比读书少,甚至还会埋下很多身体疾病的隐患,而所谓的热爱***,其实只不过是喜欢玩游戏的另一种说法。
关乎***职业选手。大部分人看到的都只是在媒体过分渲染下,那一部分少数派,而在他们脚下的是不以数计的失败者,这些都是你们看不到的。
也就是不成功便成仁,和读书不同,读书的未来有非常多可选择的路,即便没有太阳,但你还是拥有月亮和璀璨的星光。小编希望,如果你真的不是万里挑一的游戏奇才,有着过人的天赋和毅力,还是踏踏实实以学业为主,游戏业余时间消遣一下就好。
***不同于沉迷!!必记
***要做的就是每天坐在电脑前12+小时目不转睛地打训练赛还有一大堆无聊的讲解,打得不错还好说,不行就让你直接滚蛋,要把自己的兴趣认真的话好的结果也不一定能赚几个亿,职业寿命也短,即使你从16岁就进入相关训练,可是25。6岁就要退役,如果你的技术在队里特别普通,那么你退役了,何去何从
当主播,你也只能秀技术,当教练技术不是出众,也没有资格当,再加上没考上大学,找工作很难,几年的努力付诸东流,肯定难受😖。
打打游戏可以,当真也得有本事,别把***梦当沉迷游戏的借口,***学院也不会招生啥也不会要技术没技术的废物学生。
***梦是伟大的,借口只会沾污这个伟大的梦。醒醒吧,好好读书。
说到游戏,相信大多数人都不陌生,因为游戏已经成为了我们平常生活中的一种***方式,它在你无聊之际或心情不佳的时候,拿起手机或电脑,玩上那么几把游戏,不但能够带给我们乐趣,同时还能够结交朋友,而有少部分人已经把游戏当成了一种职业,一种竞技,去参加各种这方面的比赛。其实电子竞技已经成为了一项正式的体育项目,随着电子竞技相关赛事慢慢的映入了广大人们的视线,这时大家就都会想到一个问题,“电子竞技不就是单单的玩游戏而已吗?什么还可以这么光明正大的进行比赛,”那么,在你眼中电子竞技到底属于什么呢?只是单单的在电脑或手机打打游戏吗?针对这个问题相信每个人有每一个人不同的看法,所以还需要深深的研究一番,到底是电子竞技是游戏呢?还是游戏是电子竞技?在这里小编我只说电子竞技,不包括其它无关的游戏哦,其实***还是起源于游戏的,不知大家认为我这么理解正不正确?只是***在游戏的基础上增加了更多的人物和场景,让更多的人拥有最真实的游戏体验。不知大家有没有记得,当时的魔兽竞技,算是电子竞技人气最高的,同时也算是打开了***之路,也让更多的玩家人们看到了***游戏所带来的魅力和影响,那么目前最火的电子竞技游戏LOL和王者荣耀、绝地求生:***战场、守望先锋、风暴英雄、堡垒之夜等等几款电子竞技游戏了。简单来讲,***就是一种对抗、分输赢并且是一场非常公平的游戏,玩家可以在比赛中自由发挥自己的实力,通过自己和团队配合合作来进行比赛,这就是电子竞技。其它***可以分为电脑上操作,也可以在手机上操作,就目前LOL就电脑来进行操作,王者荣耀是通过手机上来进行操作,这就是电子竞技游戏。
就现在***游戏每年都会举行比赛,无论是国内还是跟国际比赛,都得到了公众的支持和喜爱,所以***已经成为了一项具有意义的体育项目比赛,不知你在你眼中或想法,不知***也是如此呢?
现在的电子竞技游戏有很多,之前就提及过,比如LOL、王者荣耀、绝地求生、守望先锋、堡垒之夜等等好多款电子竞技游戏,那么在这里,而你比较喜欢哪些电子竞技的游戏呢?
谁给推荐一个比较靠谱好玩的***平台啊?
如果说哪里的游戏比较多比较好玩,这很难说,各大平台,游戏种类不一样,看你的喜好。
1,wegame原来的tgp,腾讯游戏,玩的比较多的是LOL,还有饥荒,等等
2暴雪战网,里面有魔兽世界,炉石传说,星际争霸,
3。steam上面游戏种类很多,我比较推荐,Dota2,还有最近比较火的Dota自走棋,饥荒,古墓丽影,生化危机,gta,等等非常多
目前用户量比较排名靠前的也就腾讯公司的wegame以及steam,个人认为两个游戏平台各有各的优势,we里面主要以各种大型网游为主,比如英雄联盟,地下城,还有角色扮演类的各种仙侠网游,而steam平台则是国外的一款游戏平台,里面有国内外合个游戏公司开发的游戏,选择类型多。我们都知道,其实在游戏制作上面,一些国外的游戏公司确实比我们国内的好,画质,游戏体验感,真实度,可玩性都要好一些。其实就看你个人的爱好,看你喜欢玩什么类型的游戏了。