有没有好点的三国系列的手游?
嘿嘿嘿,好玩的三国手游有很多,当然还有“怼怼三国”呀!
生活太乏味,没事“怼一怼”
3分钟横版策略对战,每8张卡牌练就1套阵容,优先破敌方城池者胜,不断晋升排位,夺王争霸。随着等级的提升,卡牌属性一一解锁和加强。不到最后一分钟,不知道谁会笑到最后。
三国武将,各显神通,策略竞技,不服来怼!自己搭配阵容,在实战中不断摸索新套路,解锁新策略,这就是怼怼三国的魅力之处!
关键是随时随地即开即玩,不用下载哦!(头条搜索“怼怼三国小游戏”)
关于三国有关的手游我印象最深的则是三国杀,从高中的时候天天玩实体卡牌,到智能手机普及以后三国杀手游的上线,可谓是承载了许多青春的记忆。
三国杀从2009年到现在正好十年了,一款游戏能够持续运营10年,说明还是拥有很多卡牌游戏爱好者,也说明游戏内容的不断更新,能够持续吸引新用户的加入。下面我从几个方面来介绍下这款游戏。
游戏卡牌艺术设计
三国杀卡牌的原画设计全部为原创,以中国风水墨风格为主要描绘画风,同时也结合现代钢笔素描的手法,让卡牌看起来符合国人审美风格,实体卡牌也具有一定的收藏价值。
游戏基本特色
三国杀拥有自己的一套独具特色的身份系统,每局游戏开始之初,玩家会抽取身份牌,身份牌分为四种,分别是主公、反贼、忠臣和内奸,主公和忠臣为了获得胜利,必须杀光反贼和内奸,反贼的任务是打倒除了自己的一切人,内奸的游戏难度比较大,在主公不被杀的情况下,杀死反贼和忠臣,最后单挑主公获得胜利。
游戏开始时只有主公的身份是需要亮出的,其他人需要隐藏身份防止暴露,在游戏过程中各显神通扮演好自己的角色,主公和内奸是最需要判断好场上局势的人,分辨出谁是敌谁是友,当然也不排除会遇到猪队友,上来一通乱打,输掉对局,不管这也是三国杀这个游戏的魅力所在。
游戏的历史和文学
既然是一个三国游戏,那就必须要尊重史实来设计卡牌英雄技能以及一些特殊卡牌,比如游戏孙尚香的技能就叫“联姻”,历史上为巩固孙刘联盟,孙尚香下嫁刘备的事情 。再比如吕布的技能叫做“无双”,顾名思义在历史上吕布作为一名猛将,在战场上无双盖世,更是有三英战吕布那场历史典故突出吕布的勇猛。
游戏有一张卡牌叫做乐不思蜀,游戏厂家在卡牌下方注明了一局来自《三国演义》的话,王问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀’。这句话来自是蜀国被灭后,刘禅被俘虏,一日司马昭宴请刘禅,故意用蜀国的歌舞来羞辱他,而刘禅毫不伤心,反而还为歌舞拍手欢笑。一张小小的游戏卡牌上出现这些历史典故,也为厂家为卡牌赋予的文学意义点赞。
三国杀一款优秀的三国类型的卡牌游戏,还有许多优点我就不多多阐述了,希望大家可去下载体验下这款游戏的魅力所在。
欢迎大家在下方评论点赞,也希望能求一个关注。谢谢。
三国这个题材的手游太多了,下面就推荐几款不错的三国类手游。
策略类
《率土之滨》
网易出品的这款策略游戏,可以说是它的吸睛(吸金)大作,发展你的实力吞并敌对势力,称霸三国世界。在联盟战的时候,你会看到数万人竞技,战役将会持续数天。这游戏没有固定的剧情玩法,也没有副本,要战争还是和平,一切看你决定。
卡牌类
《放开那三国2》
放三2是放三的正统续作,经典Q盟的画面和角色,延续了前作的优秀,对游戏的玩法和系统做了进一步的改进,加入了剿匪系统这个玩法。碎屏级的特效,让战斗特效更加爽快。
模拟类
《三国群英传》
相信很多人都在电脑上玩过三国群英传这款游戏,非常经典的三国作品,之后接触到的可能是三国志、三国无双之类的。
三国群英传手游版完美的还原了端游的特色和玩法,招募武将,发展人口,进行内政,战斗场景和端游一致,让你重回三国时代,和好友一起叱咤战场。
现在的三国题材的手游还算少,但是也不敢说哪款最好玩,下面我推荐几款,您都可以尝试下载,试玩一下
1.《率土之滨》网易全自由沙盘战略手游
三国背景可以说是沙盘策略手游的经典题材,玩家们熟悉的城池、武将,这些亲切的字眼一下子唤醒了征服欲望。率土之滨塑造出一个全自由沙盘世界,使人性的复杂特质得以淋漓尽致的呈现。只要用心玩,每个人都参与感十足。在率土之滨,钱并不是万能的,即便是小菜鸟,一样可以凭借着出奇策略打败威武善战的大土豪,而玩家新手月卡抽到底,也完全可以在土豪身上割两刀!
2.《乱世王者》谋天下 做王者。
一款由天美工作室自主研发的真实战争策略手游。多样兵种、器械任意搭配,极具策略;《乱世王者》背景处于英雄辈出的三国乱世,吕布、赵云等名将悉数登场;...《乱世王者》的SLG的核心点主要放在了武将养成、收集与运用上,要比我们见过的SLG更加深度,有意思,但因为武将的作用最大化,因此玩家因为收集与培养,会比付出的时间和金钱要格外的多一些。
3.《三国杀》智力卡牌游戏
三国杀是一款风靡中国的智力卡牌桌游,以三国为背景、以身份为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界,已经有PC版手机版,喜欢卡牌的不妨试试。
上面几款都非常的好玩有意思,题主可以一一下载来尝试一下,谢谢。
有,不过这游戏除了三国,还有其他剧情,这游戏叫做“华夏宏图”。游戏***用回合制,每回合你都要先安排好操作再执行,不然就空过了。游戏中,你扮演的是一个势力的君主,你有一定的领土和***。想怎么发展,要怎么发展,全由你来决定,因此有着很高的自由度。游戏还有复杂的跑商,战争等系统,这里就不一一叙述了,有兴趣的朋友可以在网上搜索“华夏宏图”,到他们的***下载游戏来了解。
***如路飞加入漫威,实力和谁是一个水平,神奇先生够资格吗?
弄个明确点的划分的话,路飞战斗力大概相当于β级别的变种人,和金刚狼,剑齿虎,镭射眼这些人在一个段位的,因为他们之上的阿尔法级变种人已经是x教授和万磁王的领域了,白胡子可能有这潜力,路飞明显还达不到这种层次。
神奇先生里德·理查德外号神棍德,他最重要的身份是科学家,而且是顶级科学家中的最顶级,他不是一名战斗员,战斗直觉远不及路飞,单凭身体对抗是打不过路飞的,但神奇先生的强大之处从来不是身体能力,而是智慧,是知识,只要给他间实验室,他想做什么,基本就没有做不成的,甚至能穿过第四面墙,是凭头脑就能对抗单体宇宙级甚至多远宇宙级的挂逼。
那β级变种人在美漫中属于什么水准呢?嗯……我们还是直接直接从教授和万磁王的水平开始吧,他们之下的在美漫体系中基本属于杂鱼的段位,大佬们打个喷嚏能吹死一群,也就能在一座城市里小打小闹,万磁王他们属于能掀翻大陆,在一颗星球上横行的,算是星球级。
他们之上的能锤爆星球的等级,还不到神级,属于半神级,托尔,黑凤凰(是凤凰形态中最弱的形态),隔壁dc的正常形态的超人大概也就这个等级。
再之上就是单体宇宙级,吞星(这是指不掏心的吞星),神王奥丁,至尊法师古一就在这段位,这层次简单的讲就是宇宙已经属于他们的后花园,想怎么糟蹋就能怎么糟蹋了,宇宙还只闭嘴不敢啃声[奸笑]。
多元宇宙级呢,看看他们的代表选手吧,无限宝石灭霸(这是说***中的等级,可不是电影中那个多愁善感的带善人)。三位一体的维山帝,是至尊法师的魔法源头。古神柯森,是绯红女巫混沌魔法的源头。dc世界的五维生命捣蛋鬼,放个屁都能崩了一片宇宙,这一片是多远宇宙的一片,不是单体宇宙的一片[捂脸]
多元宇宙之上的超大宇宙级,还有全能宇宙级,以路飞的智商怕是连他们这种存在的概念都理解不了。
你觉得神奇先生够格吗[机智]
有意思的问题,因为不论是对于“海贼王”中的路飞还是漫威这边“神奇四侠”中的神奇先生,两者在能力上有着很大相似性,起步都是“橡胶人”。
但是,如果将两者放在同一位置进行对比,尤其是是“实力”上的互怼,这个就不能单纯的是看战斗力设定了,毕竟就实力属性来说,除了常规的战斗力以外,智力计谋这方面其实也是要考虑到的因素。
所以,笔者里从两者的战斗力和非战斗元素两方面来进行一个基本的对比:
先来说说战斗力元素:
熟悉“海贼王”这部日漫的粉丝都清楚,路飞算是其中的绝对核心角色之一,在能力上因为小时候意外食用了“恶魔果实”,导致永久失去了习得水性的能力,但是却获得了橡胶的延展和韧性。
甚至对于大多数的物理攻击(除了霸气)在打中路飞的身体时也会弹回去或是完全无效,小型的***或是普通的炮弹射中路飞的身体更是大多数能够“原路返回”,常规攻击比较牛掰的雷电攻击,怼上路飞更是有力无处使。
当然,以上这些都是“橡胶果实”的基本被动属性。
对于路飞的日常战斗中,因为橡胶果实的能力,路飞可以将身体任意部位进行伸长和反弹,进而使得常规的攻击更具攻击性,而且,这还没算上路飞的武装色霸气的属性加持。
甚至对于后期路飞五档层次的攻击,实力上也是相当bug的。
而对于另一边的漫威神奇先生来说,虽然本身也具备“橡胶人”的能力,身体能够进行超距离的延伸,但是除此之外,并不具备路飞这中“档位”的攻击能力加持,所以如果两者单纯的互怼,路飞是能够碾压神奇先生的。
这其实是没话说的。
再来说说非战斗元素:
就像笔者前面说的,实力的构成除了直白的武力元素以外,其实还有其他的元素加成,比如智力加持。
典型的就好比DC的蝙蝠侠。
在能力上别说大超,估计就是怼上钢骨这类角色,硬碰硬都是够呛的,但是人家依然位列正义联盟三巨头之一,靠的不是武力,更多也是那堪称恐怖的智谋,典型的在DC动画电影《正义联盟:毁灭》中,蝙蝠侠为防止正义联盟哪天黑化而准备的针对每位成员的弱点设定的应对措施,被反派偷走,差点直接将正义联盟整到解散。
这就是蝙蝠侠的恐怖所在。
同样的道理其实放在漫威的神奇先生这边也是一样的,在设定上或许神奇先生在战斗力上没有太显眼的战绩,但是在智商上神奇先生绝对是碾压路飞几个次元维度的存在。
典型的就是各种堪比漫威神明力量的科技设定。
神奇先生在漫威宇宙中的智商排名是出了名的高,甚至在漫威地球中也是被称为“地球上最聪明的人”,精通几乎各个领域的科技知识。
所以,如果说神奇先生针对路飞这种近似的橡胶人的能力,研发出一款克制的武器,可以说是相当easy的。
更别说:
本身在《海贼王》的设定中,路飞是出了名的神经大条,在***中因为缺乏思考而被骗的例子也是不在少数。
所以如果神奇先生选择不直接硬刚,而是靠智商来战斗,其实还是有很大翻盘的机会的。
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首先我们来看一下路飞,他所拥有的自己锻炼来的力量,速度,和技巧以及橡皮果实所带来的能力。但是他可以利用自身果实能力加强自己的自身条件。二档:简单来说二档就是将自己橡皮般的身体当成一个泵,让腿部压缩加快血液流速,不仅大大强化了身体能力,还加快了路飞体力的消耗。三档:就是路飞在力度上的飞跃。路飞通过吹起骨气球来让自己的身体实现巨大化,巨大的体型赋予路飞巨大的力量。四档:同时具备了武装色的坚硬和和橡皮的弹力,让路飞的攻击变得无坚不摧。加上路飞自己创造的绝招,威力真是不容小视。路飞还有霸王色霸气,秒杀所有小喽啰。真是强到没朋友。在实力上感觉可以和灭霸一决高下。
神奇先生的能力是在一次太空任务中被宇宙射线改变身体结构,使他的身体能随着意志改变成任何形状,在力量,速度各个方面都比不上路飞。两个对打的话,还是路飞比较强。
永恒雷神和金色超人谁更胜一筹啊?
虽然我是一个妥妥的漫威迷,但是永恒雷神和隔壁家金色超人相比的话,我还是感觉金色超人要强一些的。
无论是漫威的雷神还是DC的超人,都有许多种形态
电影中我们每次看到雷神都是在绝境中爆发出力量来打败反派,我个人觉得这很符合***中的设定,因为***中的雷神是有很多种形态的,在不同的设定剧情都需要不同的形态雷神。
比如符文王雷神,就是这个状态下的雷神拯救了***中诸神黄昏的危机,再比如老年雷神,这是在灭霸时间宝石的影响下雷神变成了老年形态,灭霸本以为这样就可以毫不费力量的打败雷神和复仇者们,但是谁知道其他复仇者都在时间的流逝下变成了暮年,可雷神却实力大增大的灭霸不得不再用宝石恢复原样,因为阿斯加德人的特性就是年纪越大实力越强。
而永恒雷神,这个状态的雷神是被漫威武大创世神“永恒”附身之后的状态,这时候的雷神拥有了永恒基本全部的力量,实力已经达到了多元宇宙的级别,但是这时候的雷神也可以说不像雷神了,这种状态下没有了雷神之前一点的能力,完全是一个新的雷神,只不过有一个雷神的样子。
隔壁家超人
DC超人在***中主要分为三种比较强的状态,分别是白银超人、金色超人、思维机器超人。
其实要说最强的还是思维机器超人最强,可以打破“二次元”和观众对话,但是由于比较特殊很难做比较。
而金色超人就成了最强的存在,金色超人在***中亮相的次数虽然不算多,但是他的实力绝对达到了多元宇宙的实力,已经达到了“全之全能”的初级阶段,修改现实、创造生命、改变时间等等…
所以说还是金色超人强
为什么这么说呢?因为永恒状态下的雷神,这个力量完全不是他的,并且在漫威中知出现过一次,就像我们玩游戏用的体验卡一样,注定不是你自己的东西,实力已经定性了,不会减弱也不会提高,并且雷神还不一定全部都承受住永恒的力量,而金色超人状态下,一定位就是多元级别,潜力还是有不小的,并且这可是货真价实的输于超人自己的力量,只要超人像都可以进入这种状态,所以说雷神只有那一次机会,还不一定能够打败金色超人,所以这样一比雷神就不太好看了吧。
总结:雷神在永恒状态下最多有一点胜利的可能,但是金色超人只要再坚持一下或者提升一点雷神的胜算就更小了。