- kpl各种比赛说明?
- KPL比赛服上线新版本,共打16小局比赛,蓝色方胜率81%,红色天然劣势,是否太不合理?
- 有16支足球队参加比赛,比赛以单场淘汰制进行,一共要进行多少场比赛后才能产生冠军?
- 为什么乒乓球赛出现16比15?
kpl各种比赛说明?
常规赛比赛主要以组内双循环和组外单循环的方式进行。
组内双循环:常规赛A组的队伍会跟A组的其他队伍各打两场,所以叫双循环,组外单循环:同时A组的队伍也会跟B组的队伍打一场比赛,所以叫单循环。
以***超玩会为例,常规赛他会跟A组的其他队伍各打两场,跟B组的队伍也会打一场比赛,也就是总共会打16场比赛。常规赛的比赛共8周,从9月21日到11月12日,共在每个星期的周四、周五、周六日举行,比赛***取BO3赛制。
Second->保级赛
通过常规赛的积分累计,最终每组的前四名,也就是总共八支队伍会直接晋级季后赛;
而每组的最后一名也就是A组的第五名会和B组的第五名打保级赛,两组的第六名则直接淘汰。
保级赛赛制为BO7,比赛时间是在11月18日,胜者会保留2018年春季赛的名额,而败者则降级至2018年春季赛的预选赛。
KPL比赛服上线新版本,共打16小局比赛,蓝色方胜率81%,红色天然劣势,是否太不合理?
《王者荣耀》S17赛季新版本上线正式服已有一小段时间,而正式同步到KPL比赛服也有两天。不知道小伙伴们发现没有呢?S17赛季新版本存在一个比较严重的问题,那就是红蓝色方从一开始赢面就是不对等的,甚至蓝色方的优势会比红色方大得多。如果双方实力相当的话,基本都是拿到蓝色方的赢,红色方天然劣势。
截止目前(KPL秋季赛常规赛第七周比赛第3天),KPL比赛服上线新版本后,各大KPL战队一共打了16小局比赛。而这16小局比赛,红蓝色方分别表现如何?说来你可能不信,16小局比赛,蓝色方赢了13场,红色方仅仅赢了3场。换算成胜率就是,蓝色方的胜率高达81%。再换句话说就是除非交战双方实力悬殊过大,不然谁在蓝色方谁赢!以往红蓝色方因为考虑选手表现以及BP博弈等等方面,红蓝色方的胜率都是五五开或者是***开这样。而现在蓝色方跟红色方的胜率几乎快呈现91开的局面,是不是太夸张了呢?
那么为什么蓝色方会比红色方有优势呢?
最主要还是传统的上下路变成了“发育路”以及“对抗路”。而蓝色方的发育路就是传统下路,刚好靠近红区。红色方的发育路则是对应传统上路,比较靠近蓝区。发育路顾名思义最主要的作用就是给到射手发育的一条路。而为了加快射手的发育等方面,除了享受发育路高额经济的同时,还一般都会拿红。而刚好蓝色方的红区刚好靠近发育路,所以对于蓝色的射手来说,发育路就等于传统下路,刚刚好,很适应。但是红色方就惨了,射手离着红隔了老远了,你又不能去拿蓝,要是去拿蓝法师跟射手都有可能急得跳脚。而这版本,哪一方的射手发育好、发育快,哪一方就有优势。自然而然蓝色方胜率要比红色方高一些了。
而在KPL赛场上,因为BP的问题,红蓝色方就变得更加的不平衡!为什么这么说呢?且往下看!我们知道,目前KPL赛场能够上场的比较强力的射手无非就是公孙离以及马可波罗。当这两个射手用掉之后,成吉思汗、狄仁杰等也会成为关键。而我们知道蓝色方是有一抢资格,双方射手用的差不多了,然后再在ban位上ban掉几个,剩下能上的射手就那么一两个了,蓝色方直接一抢,红色方其实就没啥好用的射手了,所以很多时候红色方甚至被迫打野核。另外千万不要忘了,红色方还有一个天然的劣势,那就是红色方必须要ban姜子牙,这版本游戏节奏那么快,放姜子牙等于直接送对面一场胜利没啥区别。换句话说,红色方第一轮ban位其实也就一个ban位而已,不是两个ban位。
本身S17赛季新版本红蓝色方的强度就不一样,再加上KPL赛场还要考虑BP等方面。所以KPL赛场上的蓝色方真的是占尽了天时地利人和。最终也就出现了这样一种情况,KPL比赛服上线新版本,一共打了16小局比赛,结果蓝色方拿了13场小局比赛的胜利。这是一种非常不合理的现象。漫雨是觉得很有必要改善一下红色方的情况了,不然确实有点儿亏待红色方的玩家以及KPL战队了。
小伙伴们,你们对此有什么看法呢?欢迎下方留言评论哦!咱们评论区不见不散哈!
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自从王者荣耀的新版本2.0+发布至今已经有将近两个星期的时间了,通过这段时间的游戏大家发现蓝方的胜率明显要高于红方,在KPL比赛服上线的新版本中也存在类似的情况,那么究竟是什么原因造成的呢?
一位网友统计了KPL新版本的16小场比赛,蓝方居然赢了13场,胜率高达81%!要知道这可是KPL赛场,对局中一点点的优势就会被无限放大,单从这一点就能肯定,新版本中蓝方占据了很大的优势,否则不可能出现这样悬殊的胜负比!
主要原因:分路缺陷
由于《王者荣耀》***用的是“镜像技术”,也就是蓝方上路对应的是红方的下路,而蓝方的下路则对应着红方的上路,原本没划分“对抗路、发育路”时双方都是上单对阵射手+***,射手普遍都是走靠近红BUFF的下路。
而新版本上线之后将原本的上路和下路重新划分为“发育路、对抗路”,其中靠近暴君的一方路线为发育路,推荐射手走,蓝方的发育路就是原本的下路,靠近红BUFF,而红方的发育路则是原本的上路,靠近蓝BUFF,这样一来在中期就非常吃亏,对线中没有BUFF的加持,很难打得过对方射手,而一旦射手被压制,那么这一局就很危险了!
新赛季到现在已经十多天了,新版本的不公平越来越明显,虽然体验服对于红方发育路草丛进行一些改动,但是这并不能弥补红方天然的劣势,小伙伴们觉得官方是否应该改回原来的版本呢?欢迎在评论区留言讨论。
亲爱的读者朋友们你们好,我是你们的老朋友小河豚。王者热门小八卦,就来悟空找河豚!
王者荣耀新版本更新已有一周的时间了,相信各位读者对于新的王者峡谷的一草一木早已烂熟于心。但是,渐渐的玩家们也发现了新版本下的王者荣耀所暴露出的一个巨大问题“蓝色方胜率天然高于红色方”!
为什么这么说呢?因为新版本下最大的改动就是双边路的调整,从此边路对线变成了战士对战士,射手对射手。这对于蓝色方玩家等于没有改动,可是对于红色方玩家就不一样了,射手所走的路线是原来的上路。
这样首先给红色方带来的一个劣势情况就是打野抓线的能力变差。我们知道现版本打野多数为野核体系,也就是刺客型打野,一般都是蓝开。蓝色方在游戏时多数会选择蓝开打野在刷完一波野怪到达四级,此时正好可以帮助自家射手配合***在下路来gank敌方射手,起到控制敌方射手的经济发育。而对于红色方而言,如果选择蓝开的话,从蓝到红最后最快的就是抓对面上单战士,如果折回去抓射手的话肯定拖节奏。可能会有很多玩家说那就红开呗,然后去抓射手,可是玩野核体系的打野蓝开和红开的差别很大!
其次就是就是射手经济的差距。因为现在版本发育路在前四分钟每波兵线会多50金币,如果红方选择换线的话那么射手经济每波都会少敌方50,反而是自家的上单可能会出现被敌方压着打然后经济就会出现大落后。说实话这个版本最看重的可能就是射手,因为射手所给的线的经济比上单高,如果自家射手被敌方射手压制,那么这局的压力就会很大,如果在蓝方这种情况就很少会发生,因为全部打法与以往打法一样没有任何变动!
再次,就如网友评论的射手吃边野,这种情况多发生在蓝色方,因为一般野核打法开局是蓝开,打完红buff之后打野基本上都会达到四级,这时候gank完一波之后靠下路的小鸟就会被打野丢弃,此时这个就是射手的一个大的经济来源!后期射手拿红也会方便很多,反观红色方,射手基本上拿不到边野,因为红色方射手是靠近蓝区的,后期连打红buff都需要跑很远。射手总不能抢自家打野的蓝buff和小野吧!
小河豚也在网上看到有玩家整理出了新版本当晚的巅峰赛红蓝色双方胜率数据,确实蓝色方胜率高于红色方。但是,也正如该玩家所说“样本数量较少,数据不具有太大意义”,不过还是可以作为一个小的参考样本。
小河豚在游戏过程中也感觉到了新版本下的红色方与蓝色方的不同,总的还是集中在双方射手的对线发育情况上,基本上前期双方射手经历一个小的过渡期就会呈现出来差距。小河豚在游戏对局中能明显感受到只要双方实力差距不大,不出现碾压的情况,那么蓝色方胜出的几率还是高于红色方的!
不知道各位读者是否也有同样的感受呢?欢迎在下方留言讨论哦!
有16支足球队参加比赛,比赛以单场淘汰制进行,一共要进行多少场比赛后才能产生冠军?
你可以这样想:16支球队比赛,单场淘汰制,每场比赛淘汰一支球队,最后就剩一支球队夺冠也就是一场比赛淘汰一支球队,那么16支队淘汰了15支,也就是一共进行了15场比赛同理可推断出32支参加比赛产生冠军要比赛31场继而,N支参加比赛产生冠军要比赛(N-1)场希望对你有帮助
为什么乒乓球赛出现16比15?
乒乓球比赛***用11分制,如果双方打成11比11,那就继续比赛,一方超出两个球后,才算获胜。乒乓球比赛出现16比15时,那就说明比赛正在进行之中,双方是从11比11打到现在,16比15要继续比赛,***16的一方只要再赢一个球,变成17比15,就能获胜。反之,***15的一方只要再得一分,双方还要继续比赛。直至一方超出两分为止。