策划公司的盈利模式?
一、策划本身就在帮公司赚钱。
策划公司最主要的就是帮其他的公司做策划,他们可能会出来一些年会活动,也会策划一些求婚活动。这些人由于没有人能够帮助自己,或者没有好的点子,所以会找策划公司帮助自己出一个比较独特的策划。所以这些公司在给出策划案的时候,就已经赚了几千到几万块钱了,这也是公司最赚钱的业务。因为公司会有很多年轻人,他们会有很多新奇的想法。他们在帮别人做活动策划期间,也会让对方觉得很惊喜和满意,以后转介绍越来越多,公司的业务开展也会非常容易。
二、商品的差价也是很赚钱的。
在活动策划期间也会用到各种各样的工具,在策划公司这些工具都是现有的,他们会重复利用这些工具参加各种各样的活动。但是对于客户公司来说,这些都是要付费的。在很多活动当中也会出现蛋糕,或者其他一次性的商品,这些商品大多都有策划公司***购商家直接支付。这些策划公司都有自己固定的合作伙伴,他们所拿到的价格要比市场价低很多,但是卖给客户的价格大多都是市场价。他们打着不赚钱的旗号,其实在帮助自己赚钱,所以策划公司在举办活动的时候,这些商品也能帮他们赚到很多利润。
这些课策划公司在外出的时候,大多都会用车拉着客户到达面目的地,也会帮助客户提前准备很多东西。有一些策划公司是按照时间计算,有一些策划公司是按照项目计算,但大多都是很赚钱。
DNF再次稳居“全球营收榜”第二名,一个“要黄了”的游戏,为何如此吸金?
谢谢悟空小秘书的邀请!
秀儿说事
近日,全球游戏2019年12月营收榜前10名榜单终于是出炉了,现在都2020年2月了,才统计出去年12月的榜单,不得不吐槽一句,这也太慢了吧!这当中,PC端的第一名和第二名依然被两大端游霸占,英雄联盟位居第一,而DNF排在第二!
回顾2019年的榜单,在2019年的12个月里,DNF游戏6次霸榜,期间还有三个月的蝉联记录,后来受英雄联盟世界大赛的影响,才被英雄联盟拉下马来,6次排名在英雄联盟之后,排在第二!也就是说,在2019年,DNF游戏就从来没有跌出过前两名!
秀儿观点
从2008年DNF开服以来,就一直有一种论调:“DNF要黄了”!但是,一晃11年,这款“要黄”的游戏,熬死了无数款与之叫板的网游,时至今日,依然可以稳居全球端游营收榜第二,确实让玩家无法理解!是谁在撑起DNF的经济效益?
就秀儿所知,DNF游戏绝对是“回坑率”最高的游戏,很多玩家脱坑不久就会回归,一次次循环,游戏的粘度极高,秀儿11年了,脱坑三次,现在还在坑里!
同时,DNF玩家的年龄,现在趋于25–40岁,这个年龄段的玩家,都是有稳定收入,和10年前那个靠节约早饭钱来上网的小屁孩相比,有了天翻地覆的变化,当年没能完成的心愿,都愿意在现在版本氪金达成!追忆天空,极品打造,追求细节,而这一点,则成为了DNF一直霸榜的主要因素!看看这11年,都把赛丽亚养成啥样了!
结束语:2020年的1-6月,DNF将会再次霸占榜首!
(1)春节礼包的发行时间在1月到4月;
(2)3月开启100级版本;
(3)5月大概率会上线手游;
(4)周年庆开启男鬼剑士3觉;
策划:想不赚钱都难啊!
勇士:真香!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。
要说在所有网游中迄今为止依然屹立不倒的神话到目前只有几个,魔兽世界,***,梦幻西游,DNF,而要说在这些古老的网游中到目前为止依然如火如荼的游戏就只有DNF了,DNF从08年开服至今已经经历了11个年头,中间也经历过几次较为漫长的低谷期,但是时至今日DNF依然是目前最热门也是最吸金的游戏之一。
DNF再次稳居“全球营收榜”第二名
在去年的12月份全球网游营收榜单中,LO全球总决赛由于FPX在10~11月份夺得S9冠军,在加上LOL手游预约的发布,LOL成为了当下最热门的,LOL夺得全球营收榜属于实至名归,但是在当时即将凉凉的DNF也不甘示弱,由于活动***加大,在加上国庆礼包的到来使得土豪玩家大力氪金,成为全球网游营收第二名也是属于意料之中的事情,毕竟轮氪金程度和玩家粘连性没有一款游戏敢跟DNF相比。
旭旭宝宝功不可没
而造成玩家愿意源源不断的氪金的原因其实和一个主播有关,这位主播就是旭旭宝宝,作为DNF第一主播,国服第一红眼,DNF打造最强的男人,在装备的打造的道路上一往无前,其氪金程度也堪称国服第一。
原本全身红16,武器耳环红17的国服第一红眼,但是为了让红眼突破1W力量在今年的增幅活动势必要增幅出个增幅17的左右槽,在这么大力氪金的驱使下,节目效果满分,但这也导致了很多玩家继而入坑,无形中给游戏带来了宣传效果,带来的大额的收入。可以说DNF至少有1/3的玩家都是因旭旭宝宝这款游戏。
当然19年12月份全球网游营业收入排名第二只是开始,在DNF接下来的几个月中,春节礼包开放到4月份,100版本,女鬼三觉首发,5月份开放DNF手游,这款游戏在接下来的几个月中不赚钱都难,甚至连续几个月拿到全球营业收入NO.1也不是没有可能的事情,不信的话我们拭目以待。
如果大家还记得的话,应该会知道,全球范围内每个月都会有一次“游戏收入榜单”的公布,在这个榜单中,统计了世界范围内的端游、手游、主机等各种各样的游戏类型,而其中呢,比较受到国服玩家注意的,自然就是“端游收入”的情况了。
而最近呢,网上也正是公布了2019年12月份的全球端游营收榜,为什么到现在才公布呢?因为这里面有一个复杂漫长的统计环节,那么究竟谁才是真正“吸金之王”呢?从这份榜单中就可以大致了解一二。
12月份端游收入榜,地下城“又”凉了
先简单的介绍下这份榜单的前三名,首先第一位的是【英雄联盟】,这个倒没有什么可争议的,毕竟是全球性的游戏,虽然氪金的动力很小,都即使每位玩家只充1块钱,全球几百万的玩家也是一笔不小的收入了。
然后第二名就咱们今天要说的主角了,号称八百万勇士的【地下城与勇士】,有没有八百万勇士相信各位心里都有数,一提到地下城,总是免不了“要凉了”的欢呼声,但从这份榜单中呢,我可以清晰地感受到两个字的魅力,真香!(悄悄说一句,年套是在1月份上架的)
其次是第三名的穿越火线CF,看到这里不得不吐槽一句,tx的吸金能力是真的无可比拟,全球十大游戏,前三甲都是一家公司的。
当然了,咱们这里主要还是多来说说关于“要凉了”的地下城。
作为一名征战了将近十年的勇士,每次看到这样的榜单,都不尽有些难以言说,小马哥究竟是花了多少钱去收买人家啊?一款凉成这样的游戏,你还说他收入全球第二?真以为咱们没玩过这款游戏是把?
对于这种情况呢,其实莽夫和大部分的玩家第一反应都是一样的,这份榜单是“虚***”的,但兄弟们知道真正的问题出在哪儿吗?地下城登上全球收入榜前三甲已经不是一次两次了,如果我记得不错,起码最近两三年来,每一次地下城都是在前三的位置,有时候还会跃居第一。
你说如果是收买了人家工作人员,上榜个一两次也就对了,但它一直上榜,并且还一直占据优越位置,这就已经不是收买不收买的问题了,而是也许它真的有着一些不为人知的方面。
为什么地下城收入如此高?
这可能是大部分勇士都想了解的问题,关于此呢,莽夫倒是想到了两个比较相关的因素。
第一、瘦死的骆驼比马大
如今“八百万勇士”这个词可能都有点带嘲讽了,但是呢,这个词当初确实是用来形容地下城的,这说明,地下城的巅峰盛世还是非常可观的,然后呢,历经了十来年的起伏跌宕,玩家人数已经说出现了明显性的下滑。
但即便如此呢,大家可以想想,除了地下城外,还有几款游戏能够历经十来年的风雨折磨?梦幻?魔兽?dota?这些当然也算十年老游戏了,但兄弟们再试想一下,这些超过十年的游戏,哪一个不是风烛残年?魔兽即便推出了重制版,也依旧没有重回巅峰的希望。
反倒是地下城,一边被玩家疯狂的骂着,一边疯狂的更新着,不知道的,还以为是哪个小破厂推出来的专坑中老年人的马赛克经典页游呢?但也正是因为如此,地下城一直在疯狂地奔跑着。
这种奔跑不能说好坏,但和同为十年老游戏的梦幻魔兽相比,其实地下城已经在尽力让自己看起来年轻些了,当然了,以此为代价的是,玩家们的氪金爆肝一文不值,今天还辛苦打造的装备,还没做出了,策划已经开始送了……
第二、全靠同行在衬托
说真的,每次看到有玩家吐槽地下城的时候,特别是那些已经脱坑还吐槽的人,我就特别想问他们一句,不玩地下城之后,你们有找到更好的游戏了吗?
英雄联盟倒是一款不错的游戏,不氪金也不爆肝,适合全民参与,然后呢?梦幻吗?魔兽重制版吗?还是隔壁家的王者荣耀?奇迹暖暖?
想到这些之后,我还是选择了继续蹲坑地下城,不能说这个游戏有多好,而是真的“全靠同行在衬托”!
玩英雄联盟把,没那么技术,无限火力偷个家还要被人骂;玩梦幻魔兽把,我掂量了一下自己的钱包,好像还不够格;玩王者荣耀把,孤单中老年人又没个小姐姐,多无趣啊;可能唯一比较好一点的,也就是奇迹暖暖了,但你既然都玩奇迹暖暖了,你还有资格嫌弃地下城吗?
所以想了很多很多之后呢,我觉得地下城如此“火爆”,并不是没有原因的,原因就在于,一群被时代抛弃的中老年人,也就只能玩点地下城了,偶尔氪点金打点团也就自足了。
你也别嫌弃地下城游戏垃圾,地下城还没嫌弃你又穷又老呢。
众所周知,DNF自2008年公测以来,已经运营了有11年的历史了。这款游戏最火爆的时候,更是出现800W勇士同时在线的场景。而且年年都有人带起唱凉的节奏,可是DNF年年都没有凉,反而这款游戏更加火爆了起来,自从DNF的95版本更新之后,脱坑的勇士就不计其数,最近有的玩家发现DNF再次稳居“全球营收榜”第二名,一个要黄了的游戏,为何如此吸金呢?
首先我们从截图中可以看到2019年全球网游收入排行榜,其中第一名是LOL、第二名是DNF、第三名是穿越火线。说实话,LOL能够排名第一,真的是实至名归,虽然英雄联盟已经进入了S10赛季,但是召唤师们对于这款游戏的热情始终是有增无减的,全球的玩家群体依然很多。而穿越火线的氪金程度究竟有多高,想必大家都是有目共睹的,这款游戏排名第三也没有什么好奇怪的。
其次我们再来谈一下DNF,自从95版本上线之后,这款游戏的热度就急转直下,在线玩家的数量也是大幅度的减少,策划为了留住勇士们,也是费劲了心思,不断的提高游戏中的***,关键是商城的礼包也是一个接一个的上架,比如春节礼包、五一礼包、国庆礼包、动漫礼包等,简直是层出不穷。即使是这样,DNF还是保持不稳不火的现状。
虽然DNF的玩家数量没有LOL多的,但是单人氪金能力要比别的游戏强太多了,即便你一分钱都不投,搬砖养号,也可以为DNF增加收入。最重要的是有些知名的大主播,对于DNF的投入可谓是一掷千金,冲个几万或者几十万跟玩一样,这样的消费能力自然会把DNF送到第二名了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
cf职业战队怎么盈利?
回答如下:CF职业战队可以通过以下几种方式盈利:
1. 赞助商:CF职业战队可以与一些品牌达成赞助合作,赞助商可以为战队提供经济资助,同时在战队的比赛、直播等场景中进行品牌曝光,提高品牌知名度和销量。
2. 直播收入:CF职业战队的选手可以通过直播游戏获得一定的收入,观众可以通过打赏、订阅、广告等方式为选手提供经济支持。
3. 比赛奖金:CF职业战队的选手可以参加各种比赛,赢得奖金。
4. 代言、推广:CF职业战队的选手可以代言一些游戏产品或其他品牌,为品牌进行宣传,获得相应的报酬。
5. 赛事举办方:CF职业战队也可以自己举办比赛或者参与赛事的策划和运营,从中获得收益。
通过赞助和赛事奖金的形式,CF职业战队可以获得盈利。
因为在职业游戏比赛中,赛事团队和赞助商会为战队提供参赛费用、奖金、装备等支持,同时也会提供赞助,投入广告和品牌推广。
而职业战队在比赛中的优异表现,会造成围观和众多粉丝的关注,从而继续推动品牌价值和知名度的提升。
除此之外,职业战队还可以开展培训课程、主播直播等带来的收益。
因此,CF职业战队通过多种形式的盈利,让他们可以获得可观的收入。
活动策划能赚钱?
你好,综合你的工作经验和专业,是完全可以做策划助理的。
策划也分很多,营销策划,品牌策划,活动策划等。新兴的还有网络营销策划,高端婚礼策划等。看你擅长哪一类的。
一般的策划需要具备一定的思维能力,文笔功底差不多。建议先考虑好做哪类策划,然后先在网上额搜20个案例,看熟悉了,总结下,再去应聘。
但是,实话说,除非你对策划感兴趣,擅长策划或想长期在策划行业发展。否则不要轻易转行,策划行业能升职的,一靠工作经验,你现在转策划,和那些毕业就做策划的相比,没有优势。二靠经典案例和业绩。在一线城市地产销售做好了,比做策划师赚钱多了。或者你不想做地产销售了,转做其他销售,也挺能挣钱的。
希望能帮到你